
يتابع هذا المسلسل النفسي الكوميدي ساتو، شابًا عاطلًا ومنعزلًا يحمّل منظمة N.H.K. الوهمية مسؤولية انسحابه من المجتمع. حين تعرض ميساكي مساعدته، يبدأ مسارًا متعرجًا يمر بالصداقة وتطوير الألعاب والقلق والإدمان والعلاقات، من دون أن يقدم التعافي كحل سريع أو بسيط.

دليل الحلقات
24 حلقات مدرجة فعلياً، مرتبة ضمن 24 حلقة معلنة للعمل.
المشاهدات
0
الإعجابات
0
المشاركات
0
التقييم العام
-
24 مدرجة من 24
الحلقة 1
يستعيد ساتو بدايات انعزاله ويقتنع بأن مؤامرة N.H.K. صنعت عزلته. وبين هلوساته وضجيج شقة جاره، يلتقي ميساكي التي تدّعي قدرتها على مساعدته.
الحلقة 2
تحاول ميساكي إقناع ساتو بتوقيع عقد للمساعدة. وعندما يدّعي أنه صانع ألعاب، يكتشف أن جاره المزعج كاورو صديق قديم ويبدأ معه مشروع لعبة.
الحلقة 3
ينغمس ساتو في ألعاب كاورو الإباحية بدل كتابة أي شيء للمشروع، فيتحول وعده بأن يكون كاتب السيناريو إلى مشكلة جديدة بين الصديقين.
الحلقة 4
يأخذ كاورو ساتو إلى أكيهابارا بحثًا عن الإلهام، لكن المال يضيع في المقاهي والمتاجر. وهناك يلتقي ساتو بهيتومي، زميلته القديمة، من جديد.
الحلقة 5
تكشف ذكريات هيتومي شيئًا من ماضي ساتو، ويعترف أخيرًا لميساكي بأنه منعزل. تبدأ جلسة الإرشاد الأولى بطريقة محرجة حين يناقشان تفسير الأحلام.
الحلقة 6
يشك ساتو في علاقة كاورو بزميلة لطيفة، فيخرج رغم خوفه إلى مدرسته ليتحقق من الأمر. الرحلة تضعه أمام نوبة هلع جديدة، لكنه يكتشف الحقيقة.
الحلقة 7
بعد نوبة الهلع يرفض ساتو مغادرة شقته، ويختلق أمام أمه قصة وظيفة وحبيبة. يحاول كاورو مساعدته بإنشاء شركة ألعاب وهمية، بينما تعرض ميساكي دور الحبيبة.
الحلقة 8
ينظف ساتو شقته قبل زيارة أمه، ثم يجتمع معها ومع ميساكي في مطعم صيني. يكتشف أن أمه تعرف كذبته، فيزداد شعوره بالذنب ويتعقد تمثيل العلاقة.
الحلقة 9
يتألم كاورو بعد رفض ناناكو دعوته، بينما يعجز ساتو عن الكتابة بسبب مشاعره تجاه ميساكي. يقرر الصديقان عرض لعبتهما في مهرجان الصيف.
الحلقة 10
يرى كاورو ناناكو مع شاب آخر، فينهار شكه. وفي الوقت نفسه يراقب ساتو وكاورو ميساكي بحثًا عن نواياها، فتتداخل الأحلام والارتياب.
الحلقة 11
تنضم هيتومي إلى مجموعة إنترنت غامضة وتنسج قصة عن علاقة متخيلة بساتو. وبعد إنجاز اللعبة، يصل ساتو إلى اجتماع المجموعة غير المتصل.
الحلقة 12
يلتقي ساتو بهيتومي وباقي أعضاء المجموعة في رحلة إلى جزيرة. الجو القاتم يجعل نواياهم مريبة، ويبدأ ساتو في إدراك أن الرحلة أخطر من لقاء عادي.